很多玩家觉得游戏内的大神,就是一些会玩高难度英雄的玩家,但实际上这么想是错的。高难度的英雄虽然难,但是普通玩家花时间也是可以学会的,而高段位也不止有高难度英雄而已,也有一些低段位玩家经常用,也很常见的英雄,如吕布狄仁杰。其实普通玩家和大神之间的差距更多的是细节,而不是英雄的使用或者英雄的熟练度,那么都有哪些细节比较重要?

河蟹是打破平衡的一个环节,实际上很多玩家的英雄熟练度都很高,不管是什么连招自己都会,但是在对线期总是打不过对手,哪怕是英雄方面有优势,实际上我们就是没有细节,如果仅是通过兵线来发育的话,在都有进行补兵的前提下,大家的发育都是一样的,这个时候是无解的,比如中路法师,大家都有清理兵线的能力,发育也一直一样,打多久都是平手,所以就有了河蟹。

强烈的推塔欲望,说到底这就是一款推塔游戏,但是段位越低的玩家越不注重推塔细节,前中期哪怕是成功抓到边路的对手都不会推塔,回头就进野区继续刷或者回到自己的线上发育,看起来没有问题,而且还帮了队友,但实际上却可以玩得更好,在抓完以后,我们所需要做的其实是快速将兵线推进塔,尽可能配合队友快速推塔,只要塔一掉,不仅大家都有额外的发育,而且下次抓更容易,还能入侵野区。

在先手之前一定要观察一眼小地图以及队友的状态,不少玩家经常忽略了这一点,所以导致自己先手后队友不跟,又或者是跟不上。在游戏过程中,我们会发现或者碰到各种各样的机会,发现机会并不难,但是能忍住的才是大神,有些时候机会很好,但队友不在,又或者是队友状态较差都是不能打的,甚至队友只要没有关键的大招都不能贸然先手,但有些玩家就是不顾及这些,打完还要怪队友不会跟,卖自己。

被追的话不能一味地逃跑,在被追的情况下,如果我们只是一味地逃跑,很多时候都是跑不掉的,这种情况我们经常会遇到,打团输了以后,但是没有团灭,对手就会追着自己,这个时候其实大部分英雄都有一定的反打能力,不说赵云直接回头大招秒掉对手,就拿最常见的小乔为例,被追的话,我们可以通过二技能预判对手的走位,击飞接一技能输出,反秒对手,又或者是打跑对手,哪怕直接开大招跑都有加速的效果。

兵线一到射手要优先推塔,而不是跟着队友上去越塔输出,这是很多射手经常有的一个坏毛病,除非是少打多,对手已经毫无还手之力,不然射手就该以推塔为主,要知道队友在前面抗伤害就是为了给自己争取推塔的时间,优先推塔的话,哪怕队友打输,也已经推掉塔了,而自己上去一旦打不过,那么优势会直接葬送,塔也没有办法推掉,要知道防御塔可是不可再生的,射手也是最能推塔的位置,所以能推塔的话,一旦不能错过。

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