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相信大家都知道评判一个武将强度的重要因素就是技能机制,一般来说武将技能机制越独一无二收益越高武将强度也就是越高。但随着武将数量越来越多游戏中就开始出现了一些技能重合过高的武将,反正小编瞅着是真的像是同一武将的上位替代者。

SP蔡文姬:张翼你啥时候学会我默识的?

有一说一如果张翼的【执义】去掉可以在回合外使用你们觉得他像不像SP蔡文姬的【默识】呢?并且对比起默识来说张翼还只能重复使用一张&不能使用锦囊牌的限制,完全就是一个魏蔡的下位武将有木有?更不用说张翼只有一个技能而SP蔡文姬还有【陈情】这个能过牌能救人的神技了,从张翼刚刚登陆游戏开始我就一直想吐槽这个问题了。不过我还是很好奇为什么强度更高的SP蔡文姬没有张翼的热度高,真是让人摸不着头脑!

界曹丕:界满宠你是怎么回事?放逐改改就能用?

第二个技能相似度极高的就是界满宠的【峻刑】和界曹丕的【放逐】了,这两个技能都是要么弃置一定数量的牌并损失一点体力,要么选择翻面摸一定数量的手牌。反正给我的感觉就是这两个技能除了发动方式不同其他地方根本没有任何区别,技能框架上来说更是一模一样!这也是为什么界满宠刚刚登陆游戏就有玩家吐槽要界曹丕有什么用的根本原因,说实话这种“偷工减料”的行为还是少一点比较好,过多武将的技能重复度较高很容易让人感觉疲倦!

沮授:为什么我瞅着留赞的技能这么眼熟?

可能很多人觉得留赞和沮授有什么关系?但研究一下你就能发现留赞的技能完全就是简化无数倍之后的沮授而已,沮授想要过牌必须注意花色、点数而留赞直接是简化为颜色。不过这样的改动效果的确是十分明显,反正小编是很少听人说这两货是克隆怪之类的话。其实也怪那个时候还没有一将成名系列的界限突破,否则直接将留赞变成“界沮授”岂不是美滋滋?话说回来这个版本当中沮授不管是胜率还是出场率都有着大幅度的下滑,果然【矢北】这个技能在当前版本就是一个拖累!

荀攸:皇后我怎么看你的技能有点眼熟呢?

我打赌一定有玩家不知道郭皇后的技能其实是参考了荀攸的【奇策】,不过官方对这一点也算是进行了一系列的调整,比如将过皇后的技能分为三个阶段来避免技能之间的高重合率。但完全体皇后的强度高于荀攸终究是一个不争的事实,毕竟一个需要弃置所有手牌另一个只需要弃置一张就可以这高下立判有木有?不过很有意思的是在现版本中荀攸的胜率要高于皇后,原因是皇后很少能存活至完全体也算是造化弄人了。不知道你们更喜欢皇后还是荀攸呢?

小编总结

其实随着武将池的不断增加,像这种技能框架类似的武将会越来越多,毕竟三国杀从本质上来说就是一款卡牌游戏而已,除非是以后都像马均&庞德公那样开创全新的玩法和收益。反正小编之求以后能在武将强度上做一定的限制,现在这个版本真的是太疯狂了!

本期内容到此全部结束,喜欢的话记得在评论区留下你的看法,我们下期再见!

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