希尔顿游戏

最近几天,国服的DNF紧追韩服,对希洛克版本进行了减负。听到这个消息的那一刻,相信大多数玩家来说,这势必是个好消息。打了大半年的希洛克,在减负之后离毕业又近了一步,在脑海中我们已然已经是一个毕业大号了。

但现实却总是事与愿违,三合一自选套装毕业,对于一个普通的玩家来说,想毕业却远远不够。刚更新完没几天,不少玩家都打算赶紧毕业。其中就有玩家之前开出了三个卢克西的梦幻约定,心想我有了三个卢克西戒指了,总不能再开一个出来了吧!结果墨菲定律再一次在他的身上应验,真就三合一,3个戒指合成了1个,更是少了55个花瓣,半年白干,直接心态裂开。

如果说指环王遭遇让人感觉到心疼,那么下面这位玩家连续合成三次卢克西,可让他万万没有想到的是结果三次都是卢克西的黑色鬼神缚,这样的结果让人根本无法接受,明明是减负,却为何让整整半年的进度一夜回到半年前?我们反而还得继续加班加点,像个小丑一样。

我们都知道,新团本奥兹玛即将在6月份上线,但假如策划想以这种明着减负,暗着加班的方式,增加玩家本身的留存,那么所带来的影响是非常负面的。毕竟说到底,DNF终究是一款娱乐游戏,如果真的变成了每天打卡上班,变成了玩家的负担,那为什么我不再去找个活干呢?

这不巧了么?想瞌睡有人送枕头,想搬砖有人递砖头,你看隔壁网易,人家就出了一款“2021首选刷图”的游戏,虽然也没弄明白为啥一定是2021首选,那要是赶明年是不是就2022首选了?但是这些都不重要,最为关键的是这款游戏它能搬砖,不仅前期爆率相当高,还支持面对面的自由交易。也正是因此,能够让你在超激斗梦境中,你的每一份辛勤付出,都能够看到收获。

而除此以外,超激斗梦境更是以多个维度冲击了DNF在动作领域的霸主地位,其中各大职业特征鲜明,分工也是相当明确,其中薇格的两大职业路线铁拳和雪崩暴走都是主打近战输出,但铁拳是更偏向于强力攻击,而雪崩暴走则是更偏向于小范围的控制。

这样截然不同的职业特征,可谓是让一众老玩家非常羡慕,毕竟在DNF中虽然有多达61个职业,但是各大职业的同质化却是日益严重。如果让你选择,你会继续在新版本的随机下将DNF当前版本毕业,还是尝试一款全新的动作游戏呢?

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