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王者荣耀S23赛季己经开始一段时间了,在这段时间里,许多玩家都忙于冲分的乐趣,然而有玩家却开发出了新的玩法,其中“双烧”流火热了起来,那么什么是“双烧流”呢,其实对抗路携带惩击出肉打野刀,然后再配合红莲的被动,这两者的被动在新赛季不相互干扰,可以叠加了,这种玩法多用于坦边英雄,因为坦克血量高,防御厚,这两件装备的伤害都是与血限值成正比的,所以备受玩家喜爱,那么这个玩法真的无解吗?其实不然。

貂蝉

坦克的优点是血量高或者有恢复,再或者有护盾,其中有护盾这一项就让玩家头疼,毕竟伤害打上去就如同石沉大海,敌方丝h毫没有降低血限的行为,同时坦边的防御力还较高,多出肉装,这让玩家的输出很头疼,因此知道了这样的优势之后,我们就可以有效的选择英雄加以克制了,我们要么是选择降低回复能力,要么是降低护甲值的,要么就是具有真实伤害的。

那么在中路上首选的英雄是貂蝉,貂蝉可以说是压制一切近战坦克英雄,其一是它具有真实伤害,其二是灵活性很高,坦克英雄不容易触碰到它,自己还有效较强的恢复能力,在这样的基础上,貂蝉还具有很强的减速能力,这样的机制让“双烧”流英雄很难有发挥的空间。

马可波罗

第二个在射手位置首选的是马可波罗,其一是该英雄的一技能和大招同样具有真伤害,这样坦克出什么样的装备,在真实面前都不具有防御力了,其二是自己的二技能、大招都是位移性技能,这样就促使了它的灵活性同样很高,坦边多是较笨拙的英雄,在携带惩击的情况下,它们的位移性大大打折扣,这样马可波罗完全可以风筝坦边英雄,从而近不了身,也就失去了“双烧”的作用。

百里守约

射手位置第二个选择可以是百里守约,但是如果二技能的命中率不高,那么选择的概率可以视为零,毕竟百里的真实强大之处就在于他的二技能命中率,四无尽+碎星锤+一技能被动可以让守约的物理穿透达到100%,虽然不是真实但如同真伤一样,因为穿透达到100%了,也就不存在防御能力了,其二是百里守约的射程远,只要队友给了足够的视野,那么命中率就会提高许多,消耗前排血限,没有了血量的支撑,再强的“双烧”流也开不起团战来,自然也就失去了作用。

吕布

提到压制坦克英雄就不得不说吕布这名英雄,吕布可以说是真伤英雄的代表,自身的一技能、大招只要命中敌方,那么接下来的伤害非常可观,“双烧”流是一直持续伤害性的法术伤害,它需要长时间作战,所以坦边都会选择肉装,增加防御能力,但是吕布是同样可以长时间作战的英难,其二技能有良好的护盾效果,自身还有真实伤害,这样敌人在吕布面前是不存在防御能力的,此消彼长,压制“双烧”流玩法很有用处。

典韦

典韦也是克制护盾英雄和“双烧”流的英雄之一,它的优势在于同样具有真实伤害,并且他的真实伤害与血限有关,当典韦的大招命中敌方时,先造物理百分比的真实伤害,同时在接下来的5秒内,典韦的任何伤害都会附带目标3%生命值的真实伤害,也就是敌方的血量越多,这真实伤害越高,因此综合之前能够适合“双烧”流玩法的特点英雄,典韦也是可以达到克制的作用。

明世隐

最后一名是位辅助英雄,它的大招也同样具有真实伤害,许多玩家只知道它是个很好用的辅助英雄,可以提高队友的攻击力、防御力,还可以瞬间为队友提供高额恢复血量的能力,但是许多人不知道的是明世隐的大招是具有高额真实伤害的,最低值为1000+,其数值与法强有关,虽然排位上不一定选择边路来对抗“双烧”流,但是娱乐局的时候是可以在边线压制对手的,毕竟一会一个真实伤害大招,任谁也是吃不消的,同时他的真实伤害也是所有英雄当中最高的,那么大家认为该如何限制“双烧”流这种玩法呢?

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