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王者荣耀体验服在13号晚上11点再次进行了停机更新,本次更新共涉及到8位英雄!其中猴子、达摩、蒙犽、钟无艳、狂铁得到加强;双烧流八戒、大乔被削;重做的梦奇再次被调整。具体调整情况如下:

孙悟空:大幅度加强

【调整情况】强化普攻伤害:370(+16*英雄等级)(+1.0Ad) → 420(+9*英雄等级)(+1.0Ad)。

二技能:腾空跳跃落地后的1秒内增加90%衰减的加速效果,存棍时间:5秒 → 7秒

【调整分析】本次猴子在体验服调整的数据和去年12月调整的数据一模一样!首先是强化普攻的基础伤害加强,使猴子前期的作战能力得到提升;二技能存棍时间增加至7秒(人人都能身法猴),同时二技能使用后的加速效果又回来了(命中目标才能加速,空跳不能加速)。

这样的猴子属实恐怖,上次加强是因为猴子出了两款新皮肤,这次加强又是为了什么,总不可能再来一款新皮肤了吧?

达摩:加强

【调整情况】三技能的击退距离:550 → 650

【调整分析】当前版本对抗路英雄的老牌战士基本没了影子,本次调整从多位对抗路英雄出发,达摩便是其中之一。将达摩大招的击退距离增加了100码,达到了650,使得达摩的大招能够将敌人击退得更远了,这样一来更容易将目标“一脚踢上墙”,从而触发第二段的位移+伤害。

蒙犽:大幅度加强

【调整情况】一技能伤害略微提升了一点点;同时新增了一项:在有兵线时,一技能可对防御塔造成50%的技能伤害。

【调整分析】蒙犽最近得到数次加强,难道已经在为端午节皮肤做准备了?本次调整一技能加强的那点儿伤害可以忽略不计,但一技能新增了推塔功能就很恐怖了,在有兵线的情况下,蒙犽一技能可以对防御塔造成50%的伤害。小于试了一下,前期如果存在兵线的话,蒙犽只需两次一技能即可推掉一塔(无装备的情况下)。

蒙犽这种状态是活不出体验服的!一技能新增推塔功能是好的,但50%的伤害属实有点恐怖,感觉降至20%~30%之间还稍微好一点。

钟无艳:加强

【调整情况】三技能每层加速比例:3% → 4.5%

【调整分析】自从新赛季技能优化以后,钟无艳的技能有了明显的释放预警范围,或多或少对其算一种小小的削弱。本次调整以后将钟无艳大招的加速比例提升至4.5%,这么说吧,以后没有位移的脆皮C位基本逃不出钟无艳的一个大招。

狂铁:加强

【调整情况】脱战每秒减少能量:3 → 2

【调整分析】狂铁最近一直受到官方的照顾,上次调整将普攻、技能命中目标回复的能量增加,后来又随着猴子一起回退至正式服的数据。本次调整改成了脱战后每秒减少的能量降低1点,使他的能量在脱战后流失得更慢,以便狂铁提前积攒的能量可以为对抗服务。

猪八戒:削弱

【调整情况】被动技能英雄单位转血比例:45% → 40%

【调整分析】本次调整降低了八戒被动的回血能力!昨天刚刚给大家介绍了“双烧流”猪八戒的玩法,结果当天晚上体验服就对八戒进行了削弱!不过目前还只是体验服的调整数据,大家在正式服依旧可以使用“双烧流”八戒,刚刚看了一样八戒的胜率,再次提高至52.3%,谁用谁知道,“双烧流”是真的好!

大乔:削弱

【调整情况】基础生命值增加了一些。三技能效果调整:只在技能生效的瞬间(0.5s内)会造成沉默效果,使用技能后的生效时间由立即生效调整为延迟0.2s生效,角色僵直无变化

【调整分析】关于大乔的调整原因来自顶端局巅峰赛。随着澜的削弱,其顶端局巅峰赛的BP率已经降至90%以下;但是大乔的BP率依旧稳超92%。针对于大乔在顶端局巅峰赛的状态,本次对其三技能进行了调整(大幅削弱),为了弥补削弱,稍微对大乔的身板做了加强,总体来讲还是削弱

梦奇(重做):优化

梦奇的调整情况这里就不给大家介绍了,本次调整相当于半重做了!被动、一技能、二技能大大小小进行了十几项调整,不过大招的转圈没有改变。、

本次梦奇大动以后,未来肯定还会进行多次调整,然后才可能和他的“待机动作”一起上线正式服。不出意外的话应该会在5月之前重新登录正式服。

总结

本次体验服更新:“双烧流”八戒被针对而削弱,但正式服还可以继续使用。孙悟空、蒙犽的加强方案感觉有些超标,猴子两次上线体验服可能八九不离十,但是蒙犽肯定是活不出体验服的。其他几位英雄的调整情况基本符合预期。

大家对猴子的加强、八戒的削弱有何看法?

【感谢阅读,我是小于,我们下期再见】

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