在官方的客户端中,已经公布了下个版本的更新时间,也就是明天……

因为我最近有点事没更新,今天上游戏刚看到,所以有些晚了,实在是抱歉。虽然有些人已经知道版本更新的要闻,但今天星期三,相信很多人都没玩游戏吧?

所以说,有不少玩家是不清楚版本更新内容的,那么今天就来给大家介绍一下!

英雄改动

首先就是新英雄格温的登场了,这点没什么要说的,前段时间大家都已经很清楚了。

安妮:W技能消耗法力值提升,从70/80/90/100/110变成了90/95/100/105/110;

厄斐琉斯:被动穿甲效果从3/6/9/12/15/18加强到3.5/7/10.5/14/17.5/21;大招各项属性被加强,这个曾经非BAN必选的ADC,终于被官方记起来了。

蛇女:E技能从固定50法力值,变成了50/48/46/44/42;

蒙多:被动技能生命值回复百分比提升,从1.5%最大生命值加强到2.5%最大生命值;

纳尔:W技能额外移速加成从30/45/60/75%变成了20/40/60/80%;

妖姬:Q技能基础伤害和总伤害都得到了提升,可惜的是妖姬最需要的是清线能力,而不是Q技能伤害啊……

盲僧:E技能冷却时间降低2秒;

发条:E技能额外抗性从10/15/20/25/30降低到6/12/18/24/30;

龙龟:小幅度重做,大招相信大家之前都见过吧?就是和狗熊的大招效果类似吧,具体的大家可以等到明天去看看即可。

兰博:基础魔抗降低4点,魔抗成长属性从1.25降低到0.75;

锤石:E技能冷却时间从固定的9秒变成11/10.5/10/9.5/9秒,削弱了前期;

牧魂人:雾行者伤害变低,E技能初始伤害降低,但是E技能标记的目标受到雾行者的伤害提升;

吸血鬼:Q技能冷却时间从9/8/7/6/5秒变成9/7.75/6.5/5.25/4秒;

扎克:W技能伤害提升;

诺手:被动出血对野怪造成的伤害从175%加强到300%,打野诺手或将崛起;

皎月:被动对野怪伤害从150%加强到300%,另外额外攻击速度从10-40%(基于等级)变成了20%-40%;

铁男:被动对野怪造成的最大伤害从28-164加强到全等级180;

劫:被动技能对野怪没有冷却时间了,但移除对野怪100%额外伤害,对野怪造成最大伤害200/350/500(基于等级)变成全等级300;

莫甘娜:W技能对史诗级野怪造成额外伤害从150%加强到200%;

装备改动

这次装备的改动有月石再生器、舒瑞娅的战歌、流水法杖、冰心、炼金科技纯化器、CD鞋、火箭腰带和巨型九头蛇。

由于篇幅有限,这篇文章主要介绍英雄,下一篇文章主要介绍装备……

而且这次极地大乱斗英雄的加强和削弱也在其中,大家可以去官网看一下详细的介绍,相信玩大乱斗的玩家不在少数吧?

个人总结

以上最大的改动我感觉就是厄斐琉斯和吸血鬼了,这两个英雄在下个版本讲会彻底崛起,厄斐琉斯我们就不多说了,其实设计的挺完美的,这点留给职业选手去考虑。

但是这个吸血鬼呢?别小看一个Q技能的CD,本身他就极其需要CD,也不要说后期才强,本身吸血鬼就是一个后期英雄。

既然大家以前能拿出吸血鬼,就不考虑前期了,后期绝对是一个真神,而且也不用太过后期,中期即可啊,1秒的冷却降低配合装备,懂的都懂!大家还有什么想说的吗?欢迎大家在下方留言区积极讨论!谢谢大家啊!

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