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《三国志11》中的马忠(是吴国大将马忠)因为游戏中特殊的绝招——“捕缚”,完全“封神”在玩家手中,但实际上在正史和演义中,并不是大英雄,更不是游戏中的“神”,甚至不是大人物,只是因为在襄樊会战后期抓住了关羽才有幸出名。

如果算《三国志11》的“游戏神将”,吴的马忠应该是有“神位”的。其实它的属性值和兵种适应性都挺一般的,即使在东吴范围内也不显眼。而“捕缚”技能对于玩家来说是一种“魔法技能”,因为这种技能可以在击败对方部队的情况下直接捕获敌方将领。这个技能的来源是历史上吴国的马忠俘虏了关羽,后者的名声远超马忠本身。

在《三国志11》中,这个技能具有“战略意义”,即使对方城市还有一万人,也能让对方“无将军可派”。对于想尽快交出心仪武将的玩家来说,这种“定点获取”的能力就像天上掉馅饼。只要条件允许,玩家总希望第一时间得到马忠出任军区司令员。

而《三国志11》中的“封神”的马忠(吴之将)不是正史(《三国志》)或小说(《三国演义》)中的“大人物”:

在正史(《三国志》)中,吴国马忠几乎只出现过一次,就是关羽父子在襄樊之战中被俘,他们没有自己的传记,只在吴国潘璋的传记中留下了他的名字:

权征关羽,璋与朱然断羽走道,到临沮,住夹石。璋部下司马马忠禽羽,并羽子平、都督赵累等。权即分宜都(至)、秭归二县为固陵郡,拜璋为太守、振威将军,封溧阳侯。

——《三国志·吴书·潘璋传》

历史上马忠(吴国)正式官名是“司马”,后来的发展不得而知。他大概率是吴军中的一个中层将领,在特定的历史时期出现在“合适的位置”,导致了一千年后的今天。

其实在正史上,除了作为潘璋的属下攻下关羽之外,他并没有看到这个人有什么特殊的能力。如果换成别人,可能会有一样的效果。

更悲剧的是,同时还有一个同名的人,就是马忠(蜀国),这个人在正史上的地位更高,名声更大。马忠(蜀国)是镇南将军,是蜀国后期权力中心的一员,地位和影响远非马忠(吴国)可比。在《三国演义》中,马忠(吴)多了一点戏份,罗贯中也加了一些“戏份”给他,但他还是不是什么神人:

关公既殁,坐下赤兔马被马忠所获,献与孙权。权即赐马忠骑坐。其马数日不食草料而死。

——《三国演义·第七十七回玉泉山关公显圣洛阳城曹操感神》

但是,对于这样一个小人物,马忠(吴国)本人生前并没有想到。几千年后,他在日本人制作的一款游戏中彻底“封神”,通过三国故事输出到日本,再通过游戏输出回中国。

中国玩家再一次以另一种方式体会到了马忠的“力量”。

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