希尔顿游戏

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想必看过云顶之弈S5前瞻的朋友都知道,S5新加入了黑暗装备一系,而此系列的装备也是得到了不一般的属性加成,今天我就带大家来看看这新出的38件黑暗武器是有多么的令人震撼吧!

一、黑暗武器合成原则

首先黑暗武器获取的方式只有在选秀阶段与新开启的商店:武器库中才能获得,而合成黑暗武器的原则便是一件任意的黑暗武器小件与其他的武器小件合成,所产生的大件一定是黑暗武器,因此千万不要将两件黑暗武器小件融合在一起否则是很亏的选择。

二、黑暗基克的聚合

在战斗开始时,携带者会偷取与其佩戴者同一排1格内的友军40%攻击速度,持续到本回合结束。

装备解析:黑暗的基克的聚合会使得携带者的攻击速度得到大幅度的加强,但是周遭的英雄会被削弱,因此需要慎重选择,可以将此装备给予C位英雄而其他的副C英雄需要与之站开。

三、黑暗杀人剑

携带者每层层数提供15攻击力,开局自带三层,每次参与击杀会增加一层,但是携带者的最大生命值减少25%。

装备解析:黑暗杀人剑的攻击力很高并且对局刚开始时伤害会极高但是所携带者由于生命值的降低将会更加容易被集火秒杀。

四、黑暗巨人杀手

携带者会立即斩杀生命值低于10%的敌人,而如果敌人生命值高于1750,则斩杀线增加到25%最大生命值。

装备解析:此装备被大幅度的加强,而且此装备如同之前的收集者一般,于是可以利用此装备更容易的斩杀敌方前排英雄。

五、黑暗饮血剑

基础攻击回复40%的造成伤害的生命值,携带者在战斗开始时受到25%的最大生命值的真实伤害,每次携带者回复到90%的生命值时会获得40%的攻击速度,持续3秒。(此效果不能叠加)

装备解析:黑暗饮血剑很适合后排英雄带出,虽然会扣除25%的最大生命值但是其生命偷取也是极强,并且在生命值回复到90%时会获得攻击速度,因此此装备只要加强。

六、黑暗复活甲

当携带者死亡时,会清除自身受到的负面效果,并在2秒后复活并且恢复100%最大生命值,但是攻击速度会降低50%。

装备解析:此复活甲虽然会清楚自身所受的的负面效果,但是攻击速度会被极大的降低因此起身之后的输出也是近似被砍了一半,所以要谨慎选择才行。

七、黑暗科技枪

携带者的技能所造成伤害的50%会回复最近的受伤友军的生命值,但是却不能回复所携带者的生命值。

装备解析:此装备类似神使羁绊,可以使得周遭的旗子恢复生命值从而使得周遭的旗子坦度更加强大。

八、黑暗青龙刀

携带者每次普攻回复14法力值但是携带者造成的伤害会降低25%。

装备解析:回复的法力值很大但是所造成的伤害会被降低,总归一下,这等于适当的伤害加强。

九、黑暗无尽之刃

提供75%暴击几率(包含基础装备),会将携带者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害。携带者也会获得25%暴击伤害。但是每当携带者暴击时,会对自身造成5%最大生命值的真实伤害。

装备解析:此装备等于一件伤敌一千自损八百的装备,而此装备伤害也是被极大的溢出,因此此装备配合吸血装备才是最佳的选择。

十、黑暗正义之手

在战斗开始环节,携带者获得以下两项增益:1.增加40攻击力和法强:。2. 普攻和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。每次击杀敌人,若携带者拥有这两项增益,则移除,反之,则重新得到这两项增益。

装备解析:此装备刚开始秒人的时候很强但是也只是秒人的时候随后就变成了没有伤害,等于是个双利剑装备,刺客可以做出,用这个来将敌方关键C位瞬间拿下。

十一、黑暗大天使

当携带者施放技能时,携带者会获得等同于250%最大法力值的最大生命值,也就是回复生命值。

装备解析:法师的回血装备,跟科技枪相似,启动的越快回血越多。

十二、黑暗蓝霸符

当携带者施放一次技能后,其法力值会被设定为10,而如果携带者生命值低于50%则会提升至40。

装备解析:一次启动后就会将伤害得到最大化提升,此装备很强,可以做出。

十三、黑暗能量圣杯

在战斗环节开始时,同行一格以内的友军将会获得50法术强度,直到此回合结束。而携带者将会降低20法术强度。

装备解析:此装备给予那些不太需要的工具人佩戴从而使得其他棋子能有较好的提升。

十四、黑暗电刃

每2次攻击,对4个敌人造成65魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使被命中的目标的魔法抗性降低60%,持续6秒。携带者会降低50%攻击伤害。

装备解析:此装备虽然降低了攻击速度但是降低60%的魔抗对于法师阵容太过友好,可以做出。

十五、黑暗救赎

每隔5秒,所携带者会为战场上所有的友军回复15%已损失的生命值,但是每次触发都会使得携带者对他们造成当前生命值10%的真实伤害。

装备解析:此装备是个双利剑,刚开始会另己方棋子更快去世但是随后就可以增加较多的生命值。

十六、黑暗冰心

降低2格以内的敌人50%攻击速度,1格以内友军50%的攻击速度。不会影响携带者。多个冰心会提升效果的半径。

装备解析:此装备会降低周围友军的攻击速度,所以很大概率会很少出现,不然万一自家关键C位被降低对局很容易会失败。

十七、黑暗窃贼手套

此装备需要占用全部3个物品栏位,在备战环节开始时,携带者会随机装备两个黑暗装备的成装。

装备解析:偷取的黑暗装备可能会对此英雄有劣势,因此需要慎重。

十八、黑暗珠光护手

携带者的技能可以暴击,携带者获得40%暴击伤害加成与25%的暴击几率但是每当携带者释放技能时会损失20%的最大生命值。

装备解析:此装备也是一件双利剑装备,而技能的伤害会被极大的提升,而如果配合吸血装备则就可以使得此最大生命值的缺陷得到弥补。

十九、黑暗最后的轻语

携带者的暴击会使目标的护甲和魔抗降低70%,持续2秒但是这个效果不会叠加并且携带者也会降低70%护甲和魔抗。

装备解析:黑暗最后的轻语会使得敌方的前排英雄遭受重创,虽然后排携带者也会受到影响但是没有刺客时后排英雄是不易被瞬杀的。

二十、黑暗水银

携带者会免疫控制效果但是最大生命值会降低25%。

装备解析:此装备可以使得英雄免疫控制效果,虽然会降低最大生命值但是依旧没有很大的影响,这也是因为如果一个英雄万一被控制住那么输出是一点都没有的。

二十一、黑暗伏击之爪

格挡击中携带者的第一个敌方技能,并使得双方互相以对方为目标,携带者对其造成的伤害提升20%。

装备解析:此装备可以给予前排英雄,从而使得英雄能够拉住敌方C位的伤害让自己的C位能有更多的空间输出。

二十二、黑暗静止法衣

在战斗环节开始时,对直线上的敌人与友军发射一道光束,来延缓其第一次技能释放,使其最大法力值提升50%。

装备解析:由于黑暗的静止法衣会使得自己的队友受到影响因此站位就十分关键,不能让其影响自家棋子。

二十三、黑暗泰坦的坚决

当携带者受到伤害时,会等量地为爆炸能量充能,当携带者死亡时,它会发生爆炸,对1格以内的所有敌人造成等同于20%爆炸能量的真实伤害。

装备解析:前排也可以利用此装备进行吸收伤害从而使得自身能造成很高的伤害,携带者越肉,伤害越高。

二十四、黑暗疾射火炮

携带者的前2次攻击的攻击距离增加3格,击杀敌人后会刷新这个效果。而且携带者的攻击不会被闪避。

装备解析:此装备比较鸡肋,如果没有在前两次击杀敌方那么此装备就很难发挥作用。

二十五、黑暗飓风

携带者的普通攻击会对附近的另两名敌人发射额外的弹体,造成携带者的60%攻击力伤害。弹体可以暴击但不再拥有攻击特效。

装备解析:此装备成为AD类装备的强势装备,一人杀三人,很是快活。

二十六、黑暗羊刀

携带者的每次攻击增加8%的攻击速度,可无限叠加但是每次的攻击都会对自己造成2%最大生命值的真实伤害。

装备解析:此装备简称自己去世刀,没有吸血装备一定不要做出否则打一会前排,敌方前排没有出事自己就先出事了。

二十七、黑暗传送门

携带者死亡后,召唤一个拥有500生命值的虚空之灵继续战斗虚空之灵死亡时,会对1格范围内的敌人造成777的真实伤害。

装备解析:此装备也是为前排英雄提高伤害的利器,而且还有可以利用这个装备从而拿到前期的优势连胜。

二十八、黑暗龙牙

携带者每次遭受的魔法伤害不会超过100点。

装备解析:黑暗龙牙,只有加强没有削弱,可以利用此装备力克制敌方法师英雄。

二十九、黑暗石像鬼板甲

每过两秒,携带者每成为一名敌人的目标就会回复70点生命值。

装备解析:此装备比较鸡肋,建议少点做出。

三十、黑暗灵风

对局开始时会对敌方的一处棋盘召唤旋风,放逐被旋风卷起的人8秒,而携带者也会被放逐3秒。

装备解析:此装备可以将自己的C位吹起来,从而规避敌方的刺客类英雄。

三十一、黑暗鬼书

当携带者使用技能造成魔法伤害时,该伤害会降低50%,但是会在25秒内持续造成真实伤害,总额相当于目标100%的最大生命值,并在燃烧期间其减少50%的治疗效果。

装备解析:看似将此装备的伤害降低但是却对敌方的前排能有很好的克制作用,因此可以提前做出。

三十二、黑暗鸟盾

同一列的2格内友军获得20%伤害减免,但是每次攻击其获得的法力值减少5点。

装备解析:这件装备很适合前排的英雄,那些只需要坦度的英雄十分合适。

三十三、黑暗日炎

每2秒都会燃烧3格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于其25%最大生命值,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。携带者每秒也会受到4%最大生命值的真实伤害。

装备解析:自己也会被遭受真实伤害的侵袭,而且自己死亡的速度是比敌方快的,因此需要谨慎选择。

三十四、黑暗狂徒铠甲

携带者增加1500的生命值,但是每秒损失100生命值。

装备解析:此装备虽然增加生命值但是在15秒内没有结束战斗,此棋子就近似被附加了debuff。

三十五、黑暗自然之力

人口加二,但是小小英雄所受到的伤害会变成两倍。

装备解析:这个很适合那些一直走连胜的英雄使用,可以更加稳定的连胜,但是也是很容易被一波带走!

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