《英雄联盟》作为一款2011年就已经诞生的“老”网游,其在去年宣布推出手游版之后,就吸引了全球无数玩家的目光,之前我还专门下载过测试服进行体验,真的非常上头。

并且今年2月《英雄联盟》手游拿到国服版号之后,什么时候能玩到就成了很多玩家最关心的事情。

近日,官方终于放出新的宣传视频,把大家最关心的国服大概什么时候开测、游戏画面如何、玩法有什么改进等等问题,通通做出了解答!

首先在游戏界面上,我们可以看到国服简体中文的英雄介绍画面,熟悉的匹配机模式界面等,整体感觉与端游十分接近。

另外还能看到游戏中也有邀请好友和分享到QQ/空间的选项。

这感觉,嗯,腾味儿满满。

除了界面非常有手游的特色之外,游戏内的9大专门针对手游的适配玩法也有了全新的中文介绍,很明显是和《王者荣耀》不一样的感觉,算是第一次正式公开:

比如你可以通过点击或长按技能按钮,观察部分英雄的终极技能飞行轨迹,像寒冰射手、探险家伊泽瑞尔的大招甚至还能拐弯!

同时还会触发画中画功能,当你的英雄技能飞出角色框外,画中画会一边显示技能方向,另一方面显示英雄本身的视角,防止被抓。

此外,《英雄联盟》手游对追求细节操作的“高玩”们也做了一些优化,比如可以长按攻击键并拖动到指定目标,完成焦点锁敌的操作。

在此状态下,英雄释放技能或普攻只会攻击该目标,不用担心对线时普攻打在小兵上的尴尬。

像端游上比较复杂的“补刀”玩法,手游也专门做了优化,当单次普攻能直接击杀小兵时,小兵生命条会变成白色。

画面所提示补刀的临界生命值,不会计入暴击、穿透、装备、技能和符文带来的额外伤害。

甚至游戏内还有自动寻路功能,这点和端游是一模一样。

这些操作上的变化相比《王者荣耀》要更加复杂,并且一盘游戏的时间也更长,但竞技性增加了,战术性也更强,端游老玩家含泪狂喜。

最后,大家最关心的国服上线日期,官方表示目前已经开始筹备首测计划,并且国服将在今年内与玩家见面。

希望腾讯这次不要测试太久,毕竟很多游戏就是被测试给拖垮。

如果大家等不及想尝试的话,还可以去各大手游加速器上下载中国台湾区的《英雄联盟》手游(台服)提前感受一波哦。

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