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《神武4》电脑版现版本更新后,很多玩家反映“无名谷孩子废了”,无名谷孩子招牌技能“锢神”伤害降低,小编在测试后也发现,只有当攻击速度比自己慢的单位时,才会发挥出正常伤害,当攻击速度比自己快的单位时,仅能打出以前70%左右的伤害结果!

以前《神武4》电脑版回合对战中最绝望的,就是对面bb清光了突然下回合一起出无名,五只巨肉又能吸血的宝宝怎么都清不掉,现在无名谷孩子只有打速度比自己慢的单位才能发挥出真正的实力,只能放弃生存去抢速度,这样一来无名谷孩子将不再具有以为的统治力,整个打造体系也将发生翻天覆地的变化。

难道大家好不容易攒够钱转的无名谷孩子就这样废了吗?不!凭借“锢神”可以杜绝神佑和保命、驱鬼魂的强大功能性作用绝对有其他出路!下面给大家分享一下《神武4》电脑版打造无名谷孩子的三个新思路!

思路一:改成敏攻路线

这应该是策划本次改动的初衷,不希望无名孩子成为万金油,顺风逆风局无脑出。

很简单,就是打上一本高敏捷书,然后降血提速到各个阶段的敏攻水平。

99阶段的 3000血,600速

109阶段的3500血,650速

129阶段的4200血,750速

思路二:改成暴力杀人路线

直接5力加点配合高级必杀+高级气势,点杀对方法系输出专用。

思路三:改成蚩尤无名孩子

打书加点思路依旧是以前的路子,放弃无神功的高属性而打上蚩尤之搏,利用蚩尤之搏的强大输出配合无名谷孩子强大的吸血能力稳稳站场输出。

打书:高级强壮、高级吸血、高级保命、高级勇敢

魂技:瞬击、瓦割

御兽:护盾、嗜血

变身卡选择:海象

加点:将速度加到高于普通血攻宠的1.2倍,剩下的点按照血攻宠的定位加。

最后也回答一下大家“选择无名孩子还是天魔孩子”,这个问题,你可以这样分析:

1、定位不同,现版本的无名孩子更倾向辅助输出,更加适合三输出阵容补刀而天魔孩子则是一只特种兵,与乱阵之中以一己之力冲出一条血路,适合双输出阵容打开优势。

2、宠物优势:无名孩子的回血续航能力远强于天魔孩子,但天魔孩子的洞悉弱点让它可以在输出上压制任何一个宝宝。

3、宠物劣势:无名孩子输出较低,天魔孩子有血线要求容易罚站。

好了,以上就是《神武4》电脑版关于无名谷孩子改动调整以及打造新思路的一些心得分享,如果感觉有帮助,记得分享给其他小伙伴哦~

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