近日,由二十四工作室开发的国产武侠吃鸡游戏《永劫无间》刚刚结束国服测试体验。对于本次测试,官方发微博称测试人数超过了预期的10倍以上。而玩家最想知道的下次测试时间也已经确定,将于本月24日在Steam上开启。虽然广受关注,但本次测试也曝出了很多问题,不免让很多人还是怀疑,这一题材游戏在国内还能火吗?

首先是玩家比较认可的优点,作为一款考验多人生存竞技的游戏,玩家可以在这个东方的神话故事与文化碰撞出的新奇世界,体验不同的角色,如中国的侠客、草原的壮士、日本的武士等。不同的角色,都有着与之匹配的技能,且近战打击感并不差,还是有不少人认可。

体验上,绚丽的操作画面,提升了玩家的体验感。角色的刻画方面,也是十分精美用心。每位角色的服装,小到配饰都经过精心的勾勒设计。

其次是在玩法方面,继《武侠乂》之后,该作也在此前竞技模式上进行了创新,并非照搬“吃鸡”元素,比如开局选地点,取消坐骑,利用钩爪快速移动。同时不同角色自带的技能(大招),和相互克制的攻击机制,拾取掉落物品的种类,都和武侠乂有较大差别。对于玩家来说有眼前一亮的感觉。

除此之外,作为一款测试中的游戏,还存在诸多让玩家感到不满的问题。第一点就是优化堪忧,几乎要固态硬盘游玩,不然卡顿问题明显。同时有玩家反馈在测试版本中,克制机制设计的并不平衡,针对远程火器是否应该削弱,特别是在3排模式中。

除了游戏设定上的问题,还有一点让人最难忍受的就是外挂,曾有不少贴吧玩家曝出,仅仅2周左右的测试时间,在对局中就碰到过外挂。要知道最为一款多人竞技对战游戏,外挂问题一直是最应该被重视的。而按照游戏目前的热度,如果不提前遏制这种气焰。很难想象公测后会是怎样的乱象。

总的来说,国产游戏近几年也正在崛起,处于起步阶段,需要玩家的理解和游戏官方的付出。这款时隔几年后再次来到玩家视野的武侠吃鸡游戏到底能不能大火呢?还要看这款游戏后续优化和长线运营了。大家觉得能火吗?

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