希尔顿游戏

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到了版本中后期,很多小伙伴都在考虑细节完善的问题了,辟邪玉作为提升不俗的道具,在细节配置中的地位自然是不可忽略的,本文就来对辟邪玉的伤害提升和选择问题进行一个分析建议。分析之前还是先建议大家量力而行,虽然辟邪玉有比较高的提升上限,但也同时对应着比较昂贵的价格,在置办时还是要考虑一下个人的承受能力。

【辟邪玉分类(伤害向)】

和伤害提升相关的辟邪玉共有以下10类:技能伤害(技攻)、属性附加伤害(属白)、附加伤害(白字)、暴击伤害(暴伤)、伤害增加(黄字)、最终伤害(终伤)、力智增加(力智%)、物理/魔法/独立攻击力增加(三攻%)、装备属性强化(属强)、各区间技能等级。其中“技攻”是单独的一种算法(分项乘算);后续同类加算属性词条用的是同一种算法(伪乘算);技能等级则是直接增加相应区间内技能的等级。

【辟邪玉提升计算分析:技能攻击力】

技攻辟邪玉的提升问题,在往期年套宝珠的对比分析中提到过。简单来说,技攻辟邪玉的提升率,和详细信息中技能攻击力总数没有直接关系;和它有直接关系的是装备中每一项技攻的单项数值、以及技攻词条的项数。

例如我的阿修罗的这套搭配,总共有11项技攻词条:

13%、32%、9%、6%、2%、13%、19%、16%、23%、30%、5%

倍率相乘得到的技能攻击力总数为360.4%:

1.13*1.32*1.09*1.06*1.02*1.13*1.19*1.16*1.23*1.3*1.05-1=360.4%

假设有一个3%技攻玉:和3%技攻玉进行计算的并不是总数360.4%,而是11项技攻各自本身。在按照计算方法算出11项提升率之后,把它们的倍率相乘,得到的结果才是3%技攻玉在我这身搭配下的伤害提升率,即4.3%。过程如下:

(1)13%*0.03/1.13=0.35%

(2)32%*0.03/1.32=0.73%

(3)9%*0.03/1.09=0.25%

(4)6%*0.03/1.06=0.17%

(5)2%*0.03/1.02=0.06%

(6)13%*0.03/1.13=0.35%

(7)19%*0.03/1.19=0.48%

(8)16%*0.03/1.16=0.41%

(9)23%*0.03/1.23=0.56%

(10)30%*0.03/1.3=0.69%

(11)5%*0.03/1.05=0.14%

总提升:1.0035*1.0073*1.0025*1.0017*1.0006*1.0035*1.0048*1.0041*1.0056*1.0069*1.0014=4.3%

通过这个计算过程就能明白很多问题:首先,对于辟邪玉说明中“增幅数值不能超过原数值200%的限制”,就算这个限制是存在的,它对现版本、甚至未来很长一段时间的版本,都是不会有任何负面影响的。因为只有当某一件装备出现单项技攻加成超过200%的时候,才会受到这个限制的影响。就目前的属性增长速度来看,我们完全不需要去顾虑这个问题。

接着对于[逆转/军神]这类搭配而言,它们受技攻玉的提升相对更大,本质是因为它们有着相对更多的技攻项数。那么反过来说,当你的搭配技攻项数少、单项技攻数值又不高的时候,技攻玉给你带来的提升相对来说就没有那么理想。付出一样的代价,置办数值相同的技攻玉,你获得的提升可能就没有别人大,所以一些技攻比较少的搭配确实不用死磕技攻玉。但是长远来看,技攻玉的提升潜能确实会相对大一些。

【辟邪玉提升计算分析:黄/白/暴/最终/力智/三攻】

这些自身加算词条的辟邪玉算法其实是一样的,都是伪乘算,但是在“普通白字”和“属性白字”上要稍微区分一下。我们先以暴伤为例来了解一下计算方法:

(例1)暴伤总和90%,获得5%暴伤辟邪玉,提升方式为:

·5%暴伤玉带来的暴伤增量:90%*5%=4.5%

·5%暴伤玉加成后的暴伤总和:90%+4.5%=94.5%

·5%暴伤玉的伤害提升率:1.945/1.9-1=2.37%

(例2)暴伤总和120%,获得5%暴伤辟邪玉,提升方式为:

·5%暴伤玉带来的暴伤增量:120%*5%=6%

·5%暴伤玉加成后的暴伤总和:120%+6%=126%

·5%暴伤玉的伤害提升率:2.26/2.2-1=2.73%

在暴伤总和变大的过程中,5%暴伤玉的提升率也在变大。这个算法同样适用于其他自身加算属性。对于这样的计算过程,可以得到一个很直观的结论:这种自身加算属性,哪一项的原本数值最高,相同种类辟邪玉所带来的提升就最大。暴伤最高就用暴伤玉,三攻最高就用三攻玉,以此类推。

考虑到遴选和残香的存在,在词条洗毕业的情况下,除了个别搭配属性分配有些不均衡之外,很多搭配的自身加算属性数值分配,应该都处于比较平均的状态。从省钱的角度考虑,可以对比一下相同加成数值的不同种类辟邪玉的价格,如果价格相差较大,可以挑便宜的用。

但是要特别注意的,就是普通白字和属性白字,这两个属性在辟邪玉里面的分类是不一样的:

·普通附加伤害辟邪玉不会对属性附加伤害产生加成;

·属性附加伤害辟邪玉,也不会对普通附加伤害产生加成。

而我们在查看详细信息时,附加伤害是把普通白字、和计算属强提升系数后的属性白字合并在一起的。所以当你的搭配中附加伤害数值最高时,一定要看清楚其中是否包含属性白字,如果有属性白字,那么就不要用附加伤害辟邪玉。因为此时你的普通白字其实是比其他属性更低的。

而属性附加伤害辟邪玉,因为当前版本装备的属性白字提升数值非常有限,所以这类辟邪玉能带来的提升也是相当的微小。来看一个简单的计算案例:

(例)普通白字数值80%,属性白字数值10%,进图属强450点,获得5%属白辟邪玉,提升方式为:

·5%属性白字玉带来的属白增量:10%*5%=0.5%

·5%属性白字玉加成后的属白总和:10%+0.5%=10.5%

·10.5%属白对应的普通白字数值:10.5%*(450*0.0045+1.05)=32.3%

·5%属性白字玉加成后的白字总和:32.3%+80%=112.3%

·原白字总和:110.8%(计算过程略,属白转换步骤与上述相同)

·5%属性白字辟邪玉在此案例中的伤害提升率:212.3/210.8-1=0.7%

在计算案例“10%属白、450点属强”的条件下,5%属性白字辟邪玉的伤害提升仅为0.7%。现版本通用性较高的属白装备只有[大恍惚]和[黑魔法3],而两者的属白数值都是比较低的。即便少数职业有属白武器,在合理搭配下,属白总数也只在20%~30%之间。在属白基础数值不高的情况下,属性白字辟邪玉的提升空间非常小,目前版本是不建议大家去使用的。

【辟邪玉提升计算分析:属性强化】

属强辟邪玉的提升空间,理论上仅次于技攻辟邪玉。但之所以是“理论上”,是因为目前的属强玉存在BUG。大多数进图触发的属强加成效果,吃不到属强玉的加成(例如大幽魂进图根据暗抗所增加的属强数值)。由于这个BUG的存在,属强玉的处境在目前是比较尴尬的。对于属强玉的提升方式,我们还是来看一下:

(例)在不考虑BUG的理想情况下,面板属强总和450,获得5%属强辟邪玉,提升过程为:

·5%属强玉带来的属强增量:(450-21)*0.05=21.45,向下取整=21

注:“21”为非装备效果的属强加成,即婚房属性8点和基础13点,在计算时需要扣除。若部分职业拥有增加属强的被动或BUFF技能,也要扣除对应技能的属强加成数值。

·5%属强玉加成后的属强总和:450+21=471

·5%属强玉的伤害提升率:21/(450+220)=3.13%

如果装备中有属性白字效果,那么实际提升会更大一些:

基于上述条件,假设普通白字80%,有10%属白;5%属强玉增加的21点属强对属白部分的提升为:

·5%属强玉带来的白字总和增量:10%*21*0.0045=0.95%

·白字增量部分的提升率:211.7/210.75-1=0.45%

·5%属强玉对“属强”和“属白”两部分的总提升:1.0313*1.0045-1=3.6%

经过这个过程我们可以知道,理论上,如果装备搭配提供了比较高的属强加成,同时又配有适当数值的属性白字,那么相同数值的属强玉的提升效果,一定比前面“黄/白/爆/最终/三攻/力智”辟邪玉更大。如果搭配中的技攻又比较少,则属强玉的整体性价比确实是可以比肩甚至是超过技攻的。

但问题就在于属强玉目前存在BUG,什么时候能修复也不知道。所以对于属强玉的选择,我确实无法给大家一个明确的建议。只能说在“无BUG”情况下的属强玉,对部分搭配而言确实是比技攻更好的选择。大家可以凭借个人对BUG修复的直觉,去考虑一下属强玉的选择问题。

【辟邪玉提升计算分析:技能等级】

等级辟邪玉的加成方式应该很好理解,对等级辟邪玉利用率比较高的是这两种情况:

(1)在对应区间内,有不止1个被动技能。

(例1)剑影[剑影太刀精通]+[幻鬼之力],对应区间20~25,获得lv+1辟邪玉的提升为:

[剑影太刀精通]基准15级:1.32/1.3-1=1.54%

[幻鬼之力]基准12级:1.36/1.34-1=1.49%

20~25lv+1等级辟邪玉的伤害提升率:1.0154*1.0149-1=3.05%

(2)在对应区间内,单个被动技能成长率相对更高。

(例2)大枪[重火器精通],对应区间10~15,获得lv+1辟邪玉的提升为:

[重火器精通]基准15级:手炮攻击力15%,重火器技攻30%

[重火器精通]提升为16级:手炮攻击力16%(成长1%),重火器技攻32%(成长2%)

10~15lv+1等级辟邪玉的伤害提升率:(1.16/1.15)*(1.32/1.3)-1=2.4%

这两种情况,如果能以比较便宜的价格捡漏到对应区间的等级辟邪玉,那么是可以选择的。但如果这类辟邪玉的价格整体比较高,以同样的价格能买到数值不错的其他辟邪玉,就没有必要考虑了。简单来说,等级辟邪玉,一是看价格合不合适,二是看自己职业在对应等级区间内被动技能的个数和质量,整体选择优先级并不算高。

【总结】

到这里,大家对各类辟邪玉的提升情况应该都有相应的了解了。“技攻玉”虽然拥有优秀的伤害提升能力,但由于它相对昂贵的价格,能用得起数值不错的技攻玉的玩家应该只是少数。多数普通玩家在难以负担技攻玉高价的情况下,其实可以根据自身搭配选择其他种类的辟邪玉。希望本文能在辟邪玉的选择问题上,帮助大家做出最适合个人搭配、同时也是最适合个人承受能力的选择。

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