RNG与EDG的比赛最终定格在了3-2的比分,RNG是先赢两盘的情况下被EDG追到2-2平,而最后一局RNG是干净利落地赢下比赛,没有给EDG什么机会,而在比赛结束之后,有观众无意中发现了比赛中出现的一个严重BUG。

这个BUG可以说直接影响了游戏的胜负走向,而且是对RNG这一边不利的BUG,发生在第三场比赛,换言之如果没有出现这个BUG,RNG很可能已经3-0结束比赛提前下班了。

33分20多秒的一波团战,RNG在大龙位置与EDG爆发战斗,这波团战RNG是直接以精彩表现率先秒杀了EDG的双C,并且最终打出了一波0换4的团战,由于时间已经来到了后期,所以RNG有机会一波赢下比赛。

当时RNG来到中路准备推进,EDG仅存的Jiejie路过小兵惩戒死一个RNG方小兵,RNG方小兵正在被EDG方集火,还剩下一个残血即将死亡的小兵,Jiejie没办法击杀这个小兵而是直接跑到后面去断兵线。

RNG这个时候的决策非常果断,让Cryin马上TP保住这个残血小兵,结果接下来的一幕让RNG的选手惊呆了。

Cryin的TP落地后,RNG最后的这一个残血小兵却突然死了,在TP落地之前小虎已经把EDG剩下的两个小兵击杀,为什么这个小兵会突然死亡呢?正常来说TP保护小兵小兵不应该是一个无敌的状态吗?

看到这里RNG的几个人都在疯狂发问号,本可以一波的局结果只好去打大龙,最后RNG也是输掉了这一场。

有观众问这个残血小兵是否起到了改变胜负结果影响平衡的地步,答案是肯定的,如果这个小兵不死的话,RNG有90%以上的概率能一波结束比赛,推掉基地的方式很简单,RNG只要全员保护这个小兵就可以了。

推塔的时候RNG的选手可以帮助小兵扛防御塔的伤害,只要小兵进塔,防御塔的减伤机制就不会触发,利用这个机制RNG可以顺利一波,另外值得注意的是小虎还有一个TP,他的这个TP还能帮助小兵续命,事实上处理好的话根本不用这个TP,残血小兵会活到最后。

也就是说这个BUG严重影响了RNG战队,但是他们并没有叫暂停。

有观众在赛后进行了一系列的测试,发现这确实是一个BUG,小兵在被TP之前受到敌方小兵致命伤的情况下,TP落地小兵会死,但是如果TP之前受到的是英雄的伤害却不会死,这就是一个需要修复的BUG。

在此之前RNG其实就遇到过BUG,但是他们也没有叫暂停,就是之前小虎的萃取BUG,萃取补满后没有给额外赏金,BUG是如果辅助用工资装帮助萃取英雄补掉最后一个小兵,则萃取的额外赏金不会触发。

总之英雄联盟各种各样奇葩的BUG还真不少,RNG战队老倒霉蛋了,经常遇见BUG还不叫暂停,还好的是两次出现BUG的比赛RNG都赢下来了。

如果这一场RNG最后是输给了EDG,那么这个BUG也必然会引起轩然大波。

未分类

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注