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对于凝光这个角色,相信大家应该都非常的清楚,作为四星中较为强力的角色,在一点五版本更新后,就被优化了普攻和大招的问题,但对于这次优化,其实并不是很理想,反而让不少玩家丧失了原有的手感,所以为了让她的实力变的更强,一些玩家也是研究出了新的操作,那么就让我们一起来看看吧。

凝光下落攻击的可行性

从凝光的面板上来看,她的普攻和重击的倍率都非常的高,依靠星璇的积攒,还能打出强化重击,这也是之前很多玩家主要的打法模式,但这些都太过于单一,操作起来还比较复杂,不过随着登龙剑玩法的出现,就有玩家想要将两者进行融合,而有玩家该问了,凝光的重击伤害很低,即使连续使用,也是没有重击造成的伤害高,其实这种说法不太全面,因为凝光的平A,是具有小范围追踪的能力,反观登龙剑在使用前,还需要先卡肉做准备,玩家们完全可以在这个时间段内,穿插这普攻对怪物进行攻击,并且在下落之后,还能再用出一个强化重击,这样一整套下来,输出能力爆表,有感兴趣的玩家,可以在私下里试验一番。

实战中的效果

虽说该打法的可行性很高,但登龙剑目前使用起来,还是比较困难的,需要按照怪物的体积来决定,目前比较简单的,就是公子这个BOSS了,他的体积和角色们非常接近,如果没有卡肉成功的话,也可以踩着他进行跳跃,所以玩家们就可以拿他进行练习,从图中的伤害,相信玩家们能看出来,虽然凝光的下落攻击的倍率低,不过圣遗物刷出岩伤杯的话,还是能打出一万多伤害的,并且游戏中的怪物大多数都是直线攻击,这对凝光其实是很大的克制,而该打法正好为凝光添加了随机应变的能力,算是一个很好的互补了。

二命能增添伤害

如果玩家们还想为这个打法增添伤害的话,也是可以的,因为凝光的二命效果,是在元素战技创造出的璇玑屏炸裂时,清除该技能的冷却时间,可以再次进行使用,而璇玑屏在炸裂的时候,会对周围敌人造成岩属性伤害,玩家们完全能利用这一点,把炸屏也穿插在打法之中,这样便能保证最大效率的输出,不过玩家们需要注意的是,二命效果的冷却时间为六秒,这个时间一定要卡好,如若不然元素战技会陷入很长的冷却时间。

从上面的打法来看,这只是凝光打法的一种延伸,而目前她的大招小范围追踪的问题,还是没有完全优化,这可是一个非常重要的问题,希望官方在之后,能够重视起来,早点将其解决,这样凝光的强度才能变的更强。

那么玩家们在看完之后,应该对凝光的新操作有了深刻的了解,如果玩家们有什么不同的意见,可以说出来,让我们一起讨论一下。

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