最近的一段时间,使命召唤的测试服更新了枪械伤害。这次改版后一些冷门枪械加强后成功翻身,从中流水准变成枪械“天花板”,其中不少枪械还是众多玩家眼中的经典款。那么都有哪些枪械加强了呢?

在正式版本中type25的定位比较尴尬。虽然定位是近战,但跟同样定位在近距离的冲锋枪相比,没有明显优势,而且机动性比不过冲锋枪,近战也比不过冲锋枪。那步枪擅长的中距离呢?从正式服实战来看,效果并不如意,type25的弹道衰减极强,导致15米后伤害极低。在20米的距离,type25更 是要6枪才能消灭敌人,作为对比an94只要三枪。

官方为了解决这个尴尬的问题,选择增强了中射程的伤害。现在在10米外,一枪的伤害由原先的24点提升到26。千万不要小瞧这两点的伤害。命中前后比以往减少了一枪的子弹消耗,再加上type25原本的高射速,可以算得上是增强很多了。

g37在正式服中容错率很高,有着非常低的后坐力。命中头部26的伤害也十分不俗。并且因为极低的后坐力,得到了各个阶段的玩家的喜爱。萌新可以因为低后坐力增加准确度,高手也可以利用低后坐力进行点射。而就是因为这把枪适应性太好了所以官方决定动刀了,不仅增加了这把枪弹道的控制难度,使压枪难度有所提升,枪械抖动幅度也比以往更大。作为补偿官方略略加了-点的射程,具体是增强还是削弱还是要看在正式服中枪械的手感。

最后,m4这把枪终于迎来了增强,正式服刚出了传说皮肤,体验服就加强了。这把枪在正式服中也不是非常弱,拥有非常不错的均衡性 ,但就是因为太中庸了,导致其地位比较尴尬。

体验服中这把枪增加了中距离的伤害,而且是大幅增加。在20米以内命中头部的伤害由原先的24点提升到了31点,整整7点的伤害。打胸部的伤害也有26点的伤害,大概率可以实现4发消灭敌人。目前官方还没有增加弹道控制难度,所以这把枪还有良好的操控性。

如果这个枪械的调整更新到正式服,指不定又是一个新的t0级枪械。这次体验服更新优化了枪械定位,让每把枪都能发挥优势。只要这些枪械能安全活到正式服,那估计下一版本的排位赛又要变天了。

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