如今LPL春节季后赛赛制以及接近了尾声,RNG、TES、EDG、FPX,都展现出了自己顶尖的实力,几乎把把五局拉满,看得出来队伍的实力都非常的接近。但是由于今年的双败赛制是新加入的塞规,导致原本春季赛冠军是FPX的现在仍然存在不确定性!因此众多网友表现出对赛制的不满,为FPX鸣不平。

双败制的弊端

首先双败者赛制延长了赛程时长,而达到进入败者组队伍的实力也都不弱,双方的频繁交手导致选手们状态精神压力上都吃不消,我们要知道比赛中选手的状态是不稳定的,对曾经险胜的队伍再次对决依旧存在不小的压力,很有可能会导致发挥失常,时好时差的状态都是存在的。所以多支队伍的复活,对任何一只队伍来说还是及不公平的。尤其是双败者之间还要竞争,对选手的精力是极大的损耗。比如近期RNG和TES五局拉满,FPX又和EDG五局拉满,FPX本可以直接获胜完成一传四,现在还要等待RNG和EDG比赛,和胜者争春季赛冠军。如果FPX失败无疑是对自己士气严重的打击,一穿四后败在曾经自己击败队伍的手中,如果EDG获胜则会被说胜之不武,如果EDG落败则会被说实力差被两次击败,原形毕露,曾经登顶的成绩也只是昙花一现。胜或败对两支队伍都没有很好的影响。

双败制的意义

总的来说双败者赛制就是为了平衡队伍实力,减少爆冷准备的,这也是为什么实行双败者的初衷,加上欧美赛区也一直在沿用这种机制,米勒一语中的,双败制的实施,就是为实力最顶级的的强者所准备的,谁实力最强,那么这只队伍是最大的一个受益者,强者恒强,最终夺冠的队伍一定是实力最强的。但是目前这个赛制带来的负面争议较大。

个人观点

首先队伍的实力每段时间都是不一样的,我觉得运气有时候也是决胜的关键,不能因为减少爆冷的局面,减少运气的成分就采取这种双败赛制。这个赛制受益较大的是G7,G8,G10组,都算是复活了一次,压榨了选手的精力,心里承受压力。其次,我觉得这不是国际或重点比赛,没有必要搞这么多复活规则,搞这么多“窝里斗”没有意义,只会恶心双方战队,甚至引起双方粉丝无端的争议。如果是国际赛事确实有必要考虑采取这种方式来缩小双方队伍实力的差距,展现出最高的实力水准。以上就是我个人的观点总的来说目前这个赛规不适合LPL赛制,争议较大,大家有什么看法欢迎回复讨论!

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