主角兄妹是原神玩家们最早获得的五星角色,也是目前唯一可以变换属性的角色。玩家解锁璃月岩神像之后,就可以获得全新的岩主。对于主角来说,单手剑倍率较低,技能倍率一般,用的人可谓少之又少。但岩主有两个极大的优势,一是可以免费满命,而是在满命基础上,大幅提升双岩队充能。

玩家们可以通过做任务、开宝箱等途径轻松拿到主角命座,主角的四命效果可以在大招攻击敌人后最多积攒25点能量,获得的能量球也可以为队伍其他岩系角色加能量。岩系主C以高倍率闻名,但很难获得元素反应能量球,通过和岩主配合,可以巧妙解决充能效率问题。

岩主的充能“神技”高度依赖大招的释放,而且大招打击敌人越多,回馈就会越多。为了能高频释放大招,在圣遗物选择上,尤其要选择充能效率加成的时计。在圣遗物套装上,可以选择四件套宗室来提升大招伤害并为队伍增伤。如果玩家的攻击力偏低,也可以选用两件角斗士和两件宗室的组合。

武器方面,玩家可以依照不同定位和用途来灵活选择。假如以充能为首要目标,则西风剑和祭礼剑是最好的充能媒介;如果想兼顾战技输出和大招充能,可以用腐殖之剑;倘若对输出伤害有追求,那么黑剑是不错的武器。不过岩主的平A倍率较低,是显而易见的短板,他的攻击仍然以战技和大招为主。

岩主的大招CD为15秒,而岩系最强辅C和主C钟离与凝光的大招CD只有12秒;钟离和凝光的大招能量需40点。综上所述,岩主开大的间隔基本契合钟离凝光的大招CD,岩主的天赋能保证回复他们至少一半的能量,加上命中产生的能量微粒,基本可以做到无缝大招。

岩主与钟离或凝光的配合,可以组成优越的双岩共鸣效果;岩主本身的充能天赋,可以减少队伍对充能的追求。倘若没有岩主,双岩队常常需要双风来辅助充能,有了岩主的加入,就可以换成双火双岩队来大幅提升输出伤害。在这些共鸣效果下,岩主本身的输出也相当不俗。

总之,岩主四命和大招效果能完美弥补岩系主C充能太慢的弊端,是非常称职的“充电宝”。而且岩主的命座白送,对自身等级也没有太多需求,任何玩家都能轻松拿得出手,培养成本最低。“巧妇难为无米之炊”,本身输出强大的凝光钟离有了岩主的支持,定能如虎添翼。

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