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《王者荣耀》自2015年发布以来,便形成了火爆级的效应,最高同时在线人数高达一亿,是中国当之无愧的“国民级手游”。

KPL职业联赛开到了世界各地,在电竞行业高度发达的现在,各个地区也组建了自己的战队,对银龙杯虎视眈眈。

这其中当然不乏涌现了一些十分有趣的职业选手,他们背后也有许多不为人知的故事。

半路出家搞选秀——诺言

近来风头大盛的,当之无愧属于《王者荣耀》的诺言,因为他甚至跨界参加了《创造营》的男团选秀,奔着偶像的目标就去了。

最开始诺言这个名字,就曾引发《英雄联盟》与《王者荣耀》玩家之间的大战,提起诺言,大家的第一反应总是WE战队的诺言,也叫厂长,意味着一代人的青春,所以当《王者荣耀》的诺言出来时,就遭到了玩家的撕逼。

撕逼归撕逼,诺言这个选手的经历,还是相当传奇的。

他最开始只是游戏爱好者,一个星期打上王者,一个月打到国服,于是十八岁的小孩孤身一人来到杭州,和五位朋友共同组建了一支战队,结果现实很骨感,他们在一轮又一轮的热血鏖战之后,很快就被淘汰了……

好在后来estar收留了他,队伍里最小的新秀诺言也渐渐成为了团队主力。

出场27次,全部首发,并且连续入选最佳阵容,从替补一路打到MVP,斩获2019年世界冠军杯的总冠军。

据诺言说,他一直很喜欢唱歌,做歌手也是他的梦想之一,于是在逐梦大路上拐到了《创造营》。

不过半路出家的职业选手,自然不是那些苦练十几年的练习生们的对手,诺言在第二次公演就被淘汰了,表示已经找到了自己最初的梦,还是向往着KPL的舞台,要继续变强。

不过现如今《王者荣耀》大改版,诺言对于游戏的理解还停留在去年年底,真要重返赛场还得从二队开始打起,最终能不能回去也是未知数。这算不算是逐梦把自己摔跤了呢?

屡次被坑的“全能王”——阿泰

在KPL界,曾经有一位帅气堪比诺言的职业选手,打了五届KPL,四届常规赛,精通各路英雄,打法也十分灵性,当时被称为KPL当之无愧的“全能王”。

但就是这么一个传奇选手,却一次冠军都没有拿过,作为队长,他曾经带领队伍在常规赛以不可阻挡的气势拿下了十三连胜,当时几乎所有人都锁定了他们冠军的宝座,但最终却以亚军的地位与银龙杯失之交臂,当时阿泰的这个回眸也被玩家列入KPL十大经典瞬间之一。

一代天才选手是如何陨落的呢?这一切,还得从老东家XQ说起。

在亚军之后,XQ的成绩就开始下滑,队员之间开始产生分歧,不沟通,不团结,后来XQ为了捧新人,以求突破改变,直接限制阿泰上场,昔日王者只能坐在观众席看自己的队伍输掉一场又一场比赛。

这也让阿泰和XQ彻底恩断义绝,大家以为阿泰的职业生涯也就到此为止了,没想到他居然在秋季以自由人的身份转会到了TS。

他想告诉所有人他还能打比赛,不过TS对阿泰而言是一个更深的噩梦。

先前跟TS谈的时候,老板认定阿泰是队长总指挥,但等阿泰到那里,发现TS的指挥是阿豆,双方在打法理解上有很大的差异,用阿泰自己的话来说就是:“暖阳等人并没有演他。小孩子没这么多心眼。是自己主动提出不打的。因为,暖阳等人说跟他打有压力。”

于是在TS的阿泰再度黯然离场,彻底断送了自己的职业生涯。

曾经一年拿千万的明星选手,在TS只拿到了35万的工资。当然也因为TS现在换了老板,所以他才能披露这些事情。

青春的记忆——梦泪

提起《王者荣耀》,也许很多后来才接触游戏的新玩家没有经历过那个时代,但一定听说过这么一个名字——梦之泪伤。

梦泪也是一位个人能力被认可,但征战五年,仅仅取得一次KPL冠军的选手。2019年入选福布斯中国30岁以下精英榜,同时也是当年度最受欢迎选手。

从2016年到2018年,梦泪多次征战KPL,并且多次担负起临危救主的重任,其中就有一次与Estar的关键赛点局。

在队伍落后将近20个人头的情况下,梦泪使用韩信在对方集结五人准备团战的时候,孤身一人带着中路兵线推到高地。AG超玩会四人团灭,而梦泪最后却在无兵线的情况下强行偷水晶,取得了本次比赛的胜利。

而当他退役之后,由于队伍后继无人,于是时隔一年,只能请梦泪再度出山。这一次,他也是临危受命,当作职业生涯的最后一搏。最终取得了当年KPL的冠军,也圆了自己职业生涯没有拿过冠军的遗憾。

时至今日,梦泪已经变成了一种精神和信仰,《新京报》曾评价,不管离开KPL多久,他依然是KPL的“第一人气王”。

游戏领域的未来

现如今互联网飞速发展,曾经被长辈们看不起的电子游戏,也已经成为大家生活中不可或缺的一部分了,但在游戏领域开疆扩土本身是很难的,不仅由于其新兴性,没有什么过往的经验可以参考,也由于其多变性,更新换代非常快。

电竞选手的职业生涯可能也就两年,为了这两年赌上一生,其中辛酸悲苦自然如人饮水,冷暖自知。

而游戏制作人也一样,之前风靡一时的单机游戏《太吾绘卷》,初创团队只有不到五个人,几乎是倾家荡产在做游戏。

中途伴随着程序员的出走,制作人只好从零开始学编程,游戏差一点由于资金不足而半路夭折,最终只能选择提前上架,好在游戏最终在STEAM平台取得了狂销百万的好成绩。

近期的新端游《千古风流》,也是一个不到三十人的小团队,却敢叫板端游这种研发周期长,投资巨大的游戏类型。

他们杜绝了市面上常见的日常一条龙玩法,将SLG战略游戏中的攻城掠地引入了MMO端游,不知道这种大胆创新能否成功,但至少是值得鼓励的。

他们的制作人坦言:“与其说是为了赚钱,不如说为了实现一个梦想,我们不打算去抄袭市场上的传统MMO端游,想趁着自己有干劲,做一个有特点的端游,大家都在咬着牙坚持,希望老了以后,不要后悔。”

在追逐梦想的道路上,每一个曾经为此付出过,流过血泪的人,都值得敬佩。

无论最终成功与否,至少都能问心无愧地对自己说一声:“我不后悔!”

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